Oroszlány Város Óvodáiba történő 2026/2027. nevelési évre szóló jelentkezés hirdetménye.
CULTPLAY – Interactive Thematic Parks – Innovative Use of Cultural Heritage
(Interaktív tematikus parkok – a kulturális örökség innovatív használata)
SKHU/1601/1.1/209
A projekt időtartama24 hónap
Kezdőnapja2018. február 1.
Fizikai befejezésének tervezett napja2020. január 31.
A projekt finanszírozásaA projekt összköltésge: 2.873.580,08 EUR
Ebből Tata költsége: 329.928,00 EUR
A pályázat támogatási intenzitása a magyar projektrészek esetén: 85% ERFA hozzájárulás, 10% Magyar Állam hozzájárulása és 5% önrész.
A projekt többnyelvű weboldala Bővebb információTata Város Önkormányzata az Interreg V-A Szlovákia-Magyarország Együttműködési Program keretében, a Természet és kultúra prioritási tengelyen támogatási kérelmet nyújtott be az SKHU/1601/1.1 pályázati felhívására, melyet az Irányító Hatóság megvalósításra érdemesnek talált.
A projektben részt vevő települések:A projekt átfogó célja, hogy a kulturális örökségek innovatív hasznosítását lehető tevő határon átnyúló innovatív attrakciók létrehozása által vonzóbbá tegye a határtérséget. A CULTPLAY projekt stratégiai célja, hogy bevonja a helyi lakosokat, turistákat (életkoruktól függetlenül) a meglévő kulturális örökségek új módon való felhasználásába, nem csupán a kulturális örökségek látogatása és passzív megfigyelés által, hanem aktívan bekapcsolódva, hasznosítva az aktuális tematikus parkot.
A projekt tartalmaA projektben egyedi tervezésű tematikus játszóterek épülnek minden településen egy, a partnerségben szereplő másik település jelentős épített örökségét középpontba állítva. Így Érsekújváron a régi vár makettje készül el, Tatán a gútai malom épül meg kicsiben játékos elemekkel, Észak-Komáromban a dél-komáromi Csillag erőd mintájára készül játszótér, Dél-Komáromban az észak-komáromi Öregvár és Újvár elevenedik meg játszótér formájában, Oroszlányban a vágsellyei Pázmány kastély, Kisbéren a gútai fahíd mása épül meg, Gútán készül el a tatai vár mása, Ógyallán az Oroszlányi Bányászati Múzeum mintájára, míg Vágsellyén a majki kolostor mintájára készül játszótér.
A projekt része a turisztikát népszerűsítő közös programok megvalósítására is. Mindegyik projektpartner településén 1-1 turizmust népszerűsítő nyilvános esemény valósul meg, valamint a játszótereket bemutató és népszerűsítő kiadvány készül el, közös „brand“ alakul a játszóterekre.
Oroszlányon a Haraszt-hegyen létesülhet a tematikus játszópark, ahol a városban eddig sehol nem elérhető játszóeszközök várják majd a használókat, egyúttal a leromlott állapotú területek rendezése, új funkcióval történő megtöltése is megvalósul.
Jelen oldal tartalma nem feltétlenül tükrözi az Európai Unió hivatalos álláspontját.
Oroszlány Város Óvodáiba történő 2026/2027. nevelési évre szóló jelentkezés hirdetménye.
A falusi disznótor hangulata költözött a Szlovák Tájházba. A szervezők bemutatták a feldolgozás lépéseit és a disznótorhoz kapcsolódó eszközöket, miközben a helyszínen készülő hagyományos ételek is felidézték a régi falusi disznótorokat. A program a fiataloknak szólt, akik élményszerűen ismerkedhettek meg a népi hagyományokkal, mindezt testközelből követve.
Március 4-én, szerdán több oroszlányi címen szünetelhet az áramszolgáltatás 08:00 és 14:00 között. A munkálatok ideje tájékoztató jellegű, a befejezés a helyszíni ütemtől függhet.
Költségvetési módosításról, választási bizottságokról, fejlesztési pályázatról és alapítvány létrehozásáról határoztak a képviselők.
Koszorúzással és irodalmi zenei műsorral tisztelegtek a diktatúra áldozatai előtt a kocsedói emlékhelynél és a művelődési központban.
Március 3-án, kedden több oroszlányi címen szünetelhet az áramszolgáltatás. A megadott időpont tájékoztató jellegű, a befejezés a helyszíni ütemtől függhet.